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Mise à jour du PlayStation Store américain du 3 août 2010
C'est toujours les soldes de l'autre côté de l'atlantique !
iPhone 4 blanc : on n'est pas sorti de l'usine !
L'iPhone 4 blanc présenterait lui aussi des problèmes de fabrication, mais différents de son homologue noir.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 22 juin 2010
Avec l'E3 la semaine dernière, il était logique que la mise à jour de cette semaine ne soit pas conséquente. En revanche, Rockstar a mis à disposition le fameux ...
Quelques informations au sujet de l'application iMovie
Le célèbre logiciel de montage vidéo ne sera pas disponible sur l'iPhone 3Gs et modèles antérieurs...
Des coques pour l'iPhone 4G déjà en vente ?
Un de nos partenaires a pris une initiative assez spéciale.
MOD - Une PS3 Slim Silver
Flasheur vous présente la PS3 d'un de nos membres de PS3Gen n'existant dans aucun magasin.
MOD - La magnifique PSP Silver Divinity par reddwarf2
Reddwarf2, très talentueux Top Mod'ing de notre forum, vient d'achever une magnifique réalisation à base de jewels !
Le piratage, pas si important que ça ?
Alors que plusieurs entreprises de jeux vidéo se plaignent du piratage, il faut croire que ce n'est pas si important que certains le prétendent.
L'iPad décortiqué par iFixit
Le site iFixit s'est amusé à ouvrir l'iPad, et plusieurs informations surgissent.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?